1ASIR ~ Minecraft, servidores y cortafuegos

puertos-minecraft-fw-3.png

Práctica P1.5: Consideraciones de red para montar un servidor Minecraft

Objetivo: investigar, SIN montar nada todavía, qué puerto y qué regla de firewall necesita un servidor de Minecraft para funcionar. Es la práctica previa a un reto real: montar un servidor de Minecraft para el aula más adelante. Hoy toca documentación, no consola.

Nivel: investigación guiada, corta. Usa la wiki/documentación oficial de Minecraft (minecraft.wiki) — no copies un vídeo de “cómo montar un server en 5 minutos”, aquí interesan los porqués de red.

Antes de empezar: no necesitas ninguna VM encendida para esta práctica. Es investigación y un diagrama sencillo.

Escenario

   Resto del aula (jugadores)
         │
    ┌────┴─────┐        ¿qué puerto?       ┌──────────────────┐
    │ Firewall  │ ───────────────────────► │ Servidor Minecraft│
    │ (servidor)│                          │   (IP: ¿fija?)    │
    └──────────┘                           └──────────────────┘

Tu trabajo es rellenar ese diagrama con datos reales, no inventados.

Parte 1: puertos

  • ¿Qué puerto usa por defecto el servidor de Minecraft Java Edition? ¿TCP o UDP?
  • Busca también el de Minecraft Bedrock Edition. ¿Usa el mismo protocolo (TCP/UDP) que Java?

Parte 2: firewall

  • ¿Qué regla de firewall habría que crear en el propio servidor para que los jugadores del aula se puedan conectar? ¿De entrada o de salida?
  • Si esa regla no existe, ¿qué verían los jugadores al intentar conectarse? (relaciónalo con lo que vimos en P1.2 sobre puertos open/closed/filtered)

Parte 3: IP fija (engancha con la próxima práctica)

  • ¿Por qué conviene que el servidor tenga una IP fija o reservada, y no una IP que el DHCP le pueda cambiar en cualquier momento? ¿Qué pasaría con los jugadores conectados si la IP cambiara?

Entregable

Un único fichero (.md o .pdf) con:

  1. Las respuestas a las 3 partes, citando de dónde las has sacado (enlace a la wiki/documentación oficial).
  2. El diagrama del escenario anterior, rellenado con el puerto real que hayas encontrado.

Pregunta de cierre (3 líneas)

  • Si tuvieras que explicarle a un compañero, en una frase, por qué el servidor necesita el firewall abierto en un puerto concreto y no en “todos”, ¿qué le dirías?

RUBRICA DE CALIFICACIÓN

Criterios de contenido (100%)

Criterio Peso Qué se valora
Puertos (Parte 1) 34% Puerto de Java correcto (TCP) · protocolo de Bedrock identificado (UDP)
Firewall (Parte 2) 33% Regla de entrada identificada · relación correcta con open/closed/filtered de P1.2
IP fija + diagrama + fuentes (Parte 3 y entregable) 33% IP fija/reservada justificada (engancha con P1.6) · diagrama coherente con el puerto investigado · fuente citada (wiki oficial, no solo un vídeo)

El entregable es un único fichero (.md o .pdf) con las 3 partes respondidas, fuente citada y el diagrama. Si falta el diagrama o la fuente, se penaliza en el criterio correspondiente.

Escala orientativa

  • Excelente (9-10): puerto/protocolo correctos, regla de firewall bien razonada, IP fija justificada, diagrama claro, fuente oficial citada.
  • Notable (7-8.9): todo correcto con algún detalle menor impreciso o diagrama algo básico.
  • Suficiente (5-6.9): falta una de las 3 partes o el diagrama es muy pobre, sin fuente citada.
  • Insuficiente (<5): respuestas genéricas o incorrectas, sin diagrama.

“Recuerda … KISS!” :-)